【ヘッド制作5】モデリング開始

ラブドールヘッド制作

ブログ読者諸君、もこらぶだ。閲覧感謝する。

さて、早速これまで用意した参考画像を使用して3Dモデリングを開始するぞ!

ほとんど触ったことないblenderだが、以下の動画を参考にモデリングしていこうと思う。

この動画は私みたいなド素人でカスみたいなスキルしかなくてもモデリングを進めることができ、非常に有用な神動画だ

私みたいにスキルが無い読者がいたらぜひ見てほしい。

早速動画を参考に、以下のように参考画像を配置したぞ。

少しわかりにくいが
濃いオレンジの四角が3Dプリンタで印刷できる範囲(340mm,320mm,340mm)
薄いオレンジの四角が今回の目標身長の163cmだ。

実際にモデリングするときにはアニメ調より、前回作成したフィギュア調のほうが参考になると思う。
そのため、フィギュア調の画像を上に重ねるぞ。

イイ感じだな。
これでモデリングを進めていこうと思う。

横からの画像を見て思ったんだが、フィギュア調の目がアニメ調の目より前方になっている。
気になったので色々調べた結果、アニメ調の目をそのままモデリングすると目の部分がへこみ過ぎて不自然になってしまうそうだ。
参考

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